私の家の猫が人間になった? を購入する
崇実大学ゲーム制作サークルゲムマルの新入生夏公募展に出品したビジュアルノーベルジャンルのゲームです。
5つのアニメーションCG、5つのエンディング、108のスプライト、48のスプライトCG、選択肢によって内容が異なる分岐システム、業績システムと
CG、リプレイ、追加ストーリーなど様々なエクストラを持つゲームです。
初めて作ったゲームなのでたくさん足りませんが、楽しく楽しんでいただきたいです!
シノプシス
普通に生きていた大学生ソヒョン。いつものように眠りから破ったある日、自分が育てた猫リリーが人間になった姿で目の前に現れる。
ソヒョンとリリーは一緒に大切な思い出を築いて特別な日常を作っていくが、リリーには言えない秘密が隠されている。
平穏だった二人の話の中に、次第にその秘密が現れ始めるのに…。
プレイタイム
1時間~3時間
操作法
メイン画面の「操作方法」ボタンをクリックして確認してください。
環境設定
設定ボタンを押すと、画面モード、めくり、テキスト速度、自動進行時間、音量を設定できます。
テキスト速度が速い場合は、スライドバーを使用してテキスト速度を調整できます。
自動進行速度が速い場合は、スライドバーを使用して自動進行速度を調整できます。
効果音の音量と音声の音量の横にあるテストボタンを押すと、どの程度音量をテストできます。
音が出ない場合は、すべてミュートボタンが押されていることを確認してください。
ゲームの進行方法
「시작하기」ボタンを押すとゲームを開始できます。
ESCボタンを押してメニューウィンドウを開いて保存できます。
「불러오기」ボタンを押して保存したセーブを読み込むことができます。
自動セーブ機能があり、一定時間が経過すると自動的にセーブされます。
選択肢によってストーリーの内容とエンディングが異なります。選択肢ではセーブすることをお勧めします。
EXTRAメニューの説明
「CG」ボタンは獲得したCGを見ることができます。
「리플레이」はストーリーを再び見ることができます。 Day1、Day2、など日別、エンディング別に見ることができます。
「추가스토리」画面は、グッドエンディングまたはトゥルーエンディングのいずれかを達成すると自動的にロック解除されます。
「Credit」では、さまざまなソースの内容を見ることができます。
「???」は、すべての成果をプレイするとロック解除されます。
実績説明
実績は、ストーリーで特定のCGやエンディングを見たり、1日をプレイしたり、特定の条件を満たすと自動的に達成されます。
成果の達成の有無によって、CG、リプレイ、エクストラストーリーのロック解除が決まります。
たとえば、CG 1の成果を達成すると、CGギャラリーでCG 1のロックが解除されます。
1日目完了業績を達成すると、リプレイ1日目のロックが解除されます。
技術スタック
開発エンジン:Renpy 8.4.1.25072401
BGM : Dova-syndrome, Tak_mfk, 魔王魂(まおうだましい)
番号 : Novel AI Image Generator
Achievement System: Feniks (https://feniksdev.com/)
カスタムシェイク:Baiyu
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